
Travel Another World:
Travel Another World est un projet que je me suis lancé en fin d'année 2020. C'est un jeu de type "infinite side-scrolling game" largement inspiré du jeu très connu du studio Halfbrick : Jetpack Joyride. (codé sur 2020 - 2021)
Le contenu :
Les zones :
Le jeu vous propose de voyager à la découverte de différentes zones.
Actuellement trois zones sont disponibles en jeu.
Parmi ces différentes zones, il existe une zone urbaine détruite, où la nature a repris le dessus sur les créations faites par l'Hommes.
La zone que vous serez amené à rencontrer par la suite est une zone de transition qui prend la forme d'un tunnel.
La dernière zone est une zone temporaire qui va être retirée par la suite pour être redessinée dans une version plus détaillée et plus propre.
Les missions :
Pour gagner de l'argent vous aurez des missions à réaliser de plusieurs difficultés et de plusieurs
types, bien entendu, plus une mission est difficile, plus la récompense sera élevée.
Actuellement deux types de missions et quatre paliés de difficultés sont disponibles en jeu.
Le premier type de mission est le type "distance total" qui une fois une distance total en jeu de vos parties atteinte va vous faire gagner la récompense.
Le deuxième type de mission est le type "distance a la suite", c'est le même fonctionnement que le type précédent mais vous devrez atteindre cette distance en une partie, si ce n'est pas le cas le compteur de la mission sera réinitialisé.
Les panneaux:
Pour que le jeu prenne un sens il va falloir des obstacles et des objets à collecter. C'est à ça que
servent les panneaux qui se génèrent aléatoirement.
Actuellement deux types de panneaux sont disponibles en jeu.
le premier rassemble les obstacles comme les zap. il y a pour le moment environ une dizaine de pattern d'obstacles.
le second est composé de pièces qui ont une chance de temps en temps d'être des rubis
Les crédits du jeu :
les musiques ont été réalisées par VEGASWORD et par TESTMEN.
les dessins ont été réalisés par moi-même.